man exgui () - Using the GUI routines. Allegro game programming library.
NAME
exgui - Using the GUI routines. Allegro game programming library.
SYNOPSIS
#include <allegro.h>
Example exgui
DESCRIPTION
This program demonstrates how to use the GUI routines. From the simple dialog controls that display a text or a bitmap to more complex multiple choice selection lists, Allegro provides a framework which can be customised to suit your needs.
SEE ALSO
DATAFILE(3alleg), DIALOG(3alleg), END_OF_MAIN(3alleg), MENU(3alleg), active_menu(3alleg), alert(3alleg), allegro_error(3alleg), allegro_init(3alleg), allegro_message(3alleg), d_bitmap_proc(3alleg), d_box_proc(3alleg), d_button_proc(3alleg), d_check_proc(3alleg), d_clear_proc(3alleg), d_ctext_proc(3alleg), d_edit_proc(3alleg), d_icon_proc(3alleg), d_keyboard_proc(3alleg), d_list_proc(3alleg), d_menu_proc(3alleg), d_radio_proc(3alleg), d_rtext_proc(3alleg), d_shadow_box_proc(3alleg), d_slider_proc(3alleg), d_text_list_proc(3alleg), d_text_proc(3alleg), d_textbox_proc(3alleg), d_yield_proc(3alleg), do_dialog(3alleg), gui_bg_color(3alleg), gui_fg_color(3alleg), gui_mg_color(3alleg), install_keyboard(3alleg), install_mouse(3alleg), install_timer(3alleg), key(3alleg), load_datafile(3alleg), makecol(3alleg), position_dialog(3alleg), replace_filename(3alleg), screen(3alleg), set_dialog_color(3alleg), set_gfx_mode(3alleg), set_palette(3alleg), unload_datafile(3alleg), ustrtok(3alleg), ustrzcat(3alleg), ustrzcpy(3alleg), uszprintf(3alleg)